Louis Vuitton進軍電子競技市場!瞄準的主要目標究竟是誰?
Photo from Louis Vuitton
近年Louis Vuitton積極尋求年輕化,從當年Kim Jones執掌男裝系列的時候開始,已經陸續跟fragment design和Supreme合作推出聯名系列。至於Marc Jacobs和Nicolas Ghesquière執掌的女裝系列,則先後跟初音ミク、《ファイナルファンタジーXIII》和《League Of Legends》合作,相信不少時尚女仕都會驚訝,為什麼這個百年時尚品牌,合作的對象居然如此年輕?
Photo from Louis Vuitton
其實Louis Vuitton近年的策略比起以往略得更加大膽,或多或少就是希望能夠逐漸滲透Z世代的市場,而且這些Z世代對於社交媒體的依賴,讓Louis Vuitton需要製造更加優良的參與性和交互性,提升他們的體驗之餘,亦能增加對於品牌的信任和忠誠。何況根據Riot Games近期公佈的數據顯示,《League Of Legends》每天的在線人線超過八百萬,不但成為全球最大的電腦遊戲,更加超越Steam平台的遊戲總和,由此可見《League Of Legends》擁有標誌性的地位和意義!
Photo from Louis Vuitton
除了在線人數外,近年電子競技更加成為炙手可熱的產業之一,收入即將突破十五億美金,甚至超越足球成為最具增長潛力的體育項目,而且單是中國電子競技市場的用戶已經超過三億,主要集中於三十歲以下。因此,對於積極想要年輕化的Louis Vuitton來說,劍指電子競技市場已經刻不容緩,而且由於電子競技可以說是一個新興產業,不論是可塑性,或是延展性仍然存在龐大的想像空間,比起以往的體育項目更加能夠吸引Z世代的注意,不論電子競技是否能夠稱為體育項目,但是現在Nike、Under Armour和李寧已經紛紛開始贊助電子競技項目,相信這種爭議已經不再重要!
Photo from Louis Vuitton
當然,電子競技和社交媒體的關係密不可分,單是直播遊戲這個項目已經讓不少業餘玩家成為網絡紅人,而且對於想要連繫Z世代的時尚品牌來說,它們需要傳播媒介,因此這些網絡紅人紛紛獲得時尚品牌的青睞。不過由於電子競技發展迅速,他們彼此的合作方式已經不再停留於贊助層面,而且更加深化至產品設計當中,就像Louis Vuitton每年都會為熱門的體育項目量身訂製Trophy Travel Case,品牌曾經合作的體育項目包括Davis Cup、FIFA World Cup、New York Yacht Club和Rugby World Cup。今年,Louis Vuitton為《League Of Legends》量身訂製Trophy Travel Case,或多或少就是肯定電子競技項目的效益!
Photo from Louis Vuitton
不過除了量身訂製Trophy Travel Case外,Nicolas Ghesquière親自操刀Qiyana和Senna的訂製服裝設計,因為對於電子競技項目來說,這些訂製服裝往往擁有一定的吸引力,就連對於時尚從來沒有興趣的男性玩家,亦會沉迷遊戲世界的裝備和服裝。換句話說,Louis Vuitton這次的舉動是讓虛擬和現實的世界變得更加模糊,讓現實的時尚品牌進入虛擬的遊戲世界,而且就像「Lipstick Effect」,於這個經濟不穩的年代,Z世代就算不能負擔時尚品牌的單品,但是購買價格相對較低的裝備和服裝,仍然能夠帶來一定的滿足,而且這些現在沒有消費能力的Z世代,也許日後能夠成為時尚品牌的忠實粉絲,或多或少亦是時尚品牌的一個長遠投資,鞏固Z世代對於品牌的認知和忠誠!
Text:POPLADY Editorial
Photo Source:Pinterest